Главная :: Форум :: Web ClipArt :: Поиск :: Статистика :: Топ 10 :: Публикация :: Рекомендовать Мой Netadmin.ws   
// Сегодня Вторник, 3 Ноября 2026 года. Текущее время: 10:05:58 Зарегистрироваться  
Главное меню
· Главная
· Web ClipArt
· Форум
· Поиск
· Публиковать
· Рекомендовать
· Статистика
· Топ 10

Темы
· Multimedia online
· Базы Данных
· Безопасность
· Веб сайт
· Веб Скрипты
· Все о VBulletin
· Графика
· Интернет
· Новости Сайта
· Операционные системы
· Программирование
· Сборник рецептов
· Серверы

Не пропустите
· Футбол


Текущие версии
Apache 1.3.34
tarball Win32 Binary

Apache 2.0.55
tarball Win32 Binary

MySQL 4.1.16
tarball zip

MySQL 5.0.17
tarball zip

PHP 4.4.1
tarball zip

PHP 5.1.1
tarball zip

Perl 5.8.7
tarball win

// 20-12-2005

Кто в онлайне
На данный момент, 6 гость (ей) и 0 пользователь (ей) находятся на сервере.

Вы анонимный пользователь. Для регистрации воспользуйтесь этой ссылкой


Анекдот
Спрашивает Винни у Пяточка:
- Ты каких женщин больше любишь - блондинок или брюнеток?
- Вегетарианок!


Уроки по Photoshop: Плавный переход в трехмерье
ГрафикаAdle(r) пишет,
Итак, как я и обещал сегодня мы плавно перейдем из привычно используемого в PS6.0 2D пространства, в 3D без использования таких программ моделирования, как 3D MAX, Lightwave, Maya, трехмерных очков и нейростимулянтов (шутка).
Приступим,помолясь....

ШАГ 1:
Создаем пустое изображение и заливаем его цветом, который нам больше всего приглянулся. Я в примере залил синим (кто сказал голубой? - молчать! :) ) -так отчетливее будет виден сам эффект - т.е желателен нейтральный и в меру светлый фон. Просто берем Paint Bucket (жмем K) и там уже Alt + Backspace.


ШАГ 2
Лезем в меню Filter > Render > 3D Transform. С помощью этого меню мы можем создавать основные трехмерные примитивы(все гениальное просто). Так как я в прошлый раз ,в качестве примера привел куб,то его и выбираем - Cube Tool (жамкаем на M).
После выбора зажимаем кнопку мышью и тянем ее на наш рисунок в желаемое место.


ШАГ 3
Ищем в меню: Trackball Tool (или просто жмем на R). Жмем на рисунок и начинаем вращать обьект.Мы должны увидеть как контуры нашего куба выделяются на общем фоне рисунка.



ШАГ 4
Выбираем наиболее эффектный угол для обьекта и отпускаем мышь...Жмем ОК....Пусть будет вот так:



ШАГ 5
Вот теперь у нас есть 3-мерный кубик. Его можно залить градиентом,просто цветом или текстурой, а для усиления эффекта трехмерности поиграть с осетлением/затемнением (через инструмент Dodge)....



Ну вот и все на сегодня. В следующий раз будем делать радар (как в РВСН или в подводной лодке и сегментированный трехмерный диск - это будет нечто! ). Ждите новых статей тут же...

Раздел: Графика | Автор: Adle(r) | Опубликовал: polo 03.07.2002 21:11

 
Авторизация
Имя пользователя
Пароль
Хотите зарегистрироваться?

Смотрите также
· Больше о Графика
· Новости от Adle(r)


Самое читаемое в разделе "Графика":
Стекло-Трубопровод


Версия для печати  Отправка статьи/новости другу

Уроки по Photoshop: Плавный переход в трехмерье | Вход/Создание аккунта | всего комментариев: 0
Настройка
Комментарии принадлежат их авторам. Мы не несем ответственность за их содержание.
  Главная :: Форум :: Web ClipArt :: Поиск :: Статистика :: Топ 10 :: Публикация :: Рекомендовать
 ©NetAdmin.ws 2001